《博德之门 3》获奖巨额,常常领奖以至影响了修复责任

发布日期:2024-07-16 01:09    点击次数:192

《博德之门 3》获奖巨额,常常领奖以至影响了修复责任

7 月 15 日音信,鄙俚情况下,游戏修复会受到各式身分的影响,比如裁人、疫情、软件问题以及不切试验的预期等等。不外,你传奇过一款游戏因过于见效而导致修复责任受影响吗?《博德之门 3》就遭遇了这么的问题。

Larian 责任室的 CEO 暗示,《博德之门 3》赢得了太多奖项,以至于游戏的修复齐受到了影响。由于 Larian 努力参预所有授奖仪式和举止,导致多名团队成员需要抽出时分出席,进而影响了平素修复责任。为了幸免这种情况再次发生,责任室不得不合领奖战略进行调养。听起来匪夷所念念,但却是事实。

Larian 责任室的首席施行官兼《博德之门 3》总监 Swen Vincke 在袭取 Edge 杂志采访时裸露了责任室靠近的上述特有窘境,“这确乎影响了修复责任,”他说,“授奖仪式简直太多了,这成了一个真确的问题。”

跟着《博德之门 3》获奖不休,Vincke 暗示责任室不得不安排“交替团队”出席各式授奖仪式和举止。Larian 责任室可能是史上第一家(也可能是唯独一家)因为获奖太多而需要“派不同的东谈主去参预不同的授奖仪式”的责任室。

防备到,Vincke 暗示直到目下他们仍在参预授奖仪式。“咱们仍然会去参预一些授奖仪式,”Vincke 裸露,“因为这些奖项很要紧,咱们也绝顶感谢这份认同。”

不外,Vincke 但愿将来授奖仪式或者蚁集在合并时分举行。这并不是因为 Larian 想减少出行次数,而是因为“授奖仪式带来的情谊耗尽出东谈主预想地大”。Vincke 和他的团队进犯但愿为这个备受好评的技俩画上句号,但合手续不休的赞叹让他们无法真确赢得达成感。“咱们团队所有东谈主齐变得愈加容貌化,因为咱们无法赢得达成感。技俩猖狂后,你老是渴慕达成感的。”

据统计,《博德之门 3》一经赢得了快要 30 个奖项,这只是是 IMDb 上列出的部分云尔。这是一个了不得的收获,也实至名归。Larian 责任室知谈他们创造了一款优秀的游戏,只是没预想游戏的见效会影响游戏修复。